• Использование метода игровой технологии на примере игры «Танграм». Подробнее
  • Эффектное и эффективное начало урока, основанное на методическом приеме «Учебный прогноз». Подробнее
  • Создание контрольно-измерительных материалов по истории и обществознанию с применением сервиса Online Test Pad. Подробнее
  • Картотека упражнений для детей с ОВЗ по развитию навыков распознавания эмоций и регуляции эмоциональной сферы. Подробнее